Krožnice
Navodilo
Preden oddaš domačo nalogo, moraš obvezno preizkusiti, ali
pravilno deluje. To lahko narediš v DrJava kar v ukazni vrstici,
ali pa napišeš glavni program, ki preizkusi vse dele domače
naloge. Preizkus moraš oddati skupaj z rešitvijo:
- če si preizkusil delovanje z DrJava, v datoteko
preizkus.txtprekopiraj primere z rezultati, ki si jih naredil v ukazni vrstici. Datoteko oddaj skupaj z ostalimi rešitvami. - če si preizkusil delovanje z glavnim programom
Preizkus.java, ga oddaj skupaj z ostalimi rešitvami.
Naloga
Naloga 1: Razred za delo s krožnicami
Na vajah smo definirali razreda za delo s točkami in
premicami. Definiraj še razred
Kroznica za delo s
krožnicami:
- Komponente: krožnica je določena s središčem, ki je objekt razreda
Tocka, in polmerom, ki je realno število. - Konstruktor: sprejme središče (objekt razreda
Tocka) in polmer. - Objektne metode:
String toString()vrne predstavitev krožnice z nizom, npr."K((1.2,0.3),3.1)"je krožnica s središčem v točki (1.2,0.3) in polmerom 3.1. (Namig: uporabi metodotoStringiz razredaTocka.)boolean equals(Kroznica k)vrnetrue, če je krožnicathisenaka krožnicik.
Naloga 2
Sestavi metodo
Tocka podKotom(double fi), ki vrne
točko, ki leži na krožnici this, tako da poltrak iz
središča krožnice skozi točko oklepa kot fi z
vodoravno smerjo.
Na primer, če imamo krožnico
Kroznica k = new
Kroznica(new Tocka(1.0, 2.0), 3.0), vrne
k.podKotom(Math.PI/2.0) točko s koordinatami
(1.0,5.0).
Naloga 3: dodatna naloga — tangenta na krožnico
Sestavi metodo
Premica[] tangenta(Tocka t), ki vrne
tabelo, ki vsebuje tangente na krožnico this, ki
potekajo skozi točko t.
Nauk: če leži
t zunaj krožnice, potem obstajata dve
tangenti, če leži na krožnici, je tangenta ena, če pa leži v
njeni notranjosti, potem tangente ni.